A.编制游戏,要考虑社会领域对婴儿的开展价值、婴儿身心特点两个要素
B.设计游戏,要从本地、本园、个体条件出发,结合婴儿的实际情况
C.实施游戏,要以所提出的各领目标位指导,结合婴儿的开展水平、经历和需要
D.实施中以有所提出的各领域目标为指导,结合施教者的水平、经历来确定
A.观众粉丝是直播间的消费账者
B.
C.在线观众粉丝是主播最忠诚的粉丝
D.在线观众粉丝是直播间收入的主要贡献者
E.观众粉丝的消费行为具有实时性、即兴性
A.Python语言是非开源语言
B.Python语言是跨平台语言
C.Python语言是多模型语言
D.Python语言是脚本语言