以下关于多媒体技术的描述中,错误的是___。
A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集成在一起
B.多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术
D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域
A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集成在一起
B.多媒体技术是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术
D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频
B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术
C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本
A.多媒体技术只能用来观看的DVD盘
B.多媒体技术只能用来观看的VCD盘
C.多媒体技术中的"媒体"概念特指新闻传播媒体
D.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统
A.多媒体作品创作的过程中,设施需求应在作品的创作需求分析中描述
B.制作脚本中应包含制作中所需要的各种素材文件名、获取方法等信息
C.多媒体数据之所以能被压缩,是由于数据中存在冗余,如图像里有重复出现或相近的纹理结构就属于空间冗余
D.将作品划分为片头主交互界面片尾等组成部分,这是在功能模块设计中规划的
A.提供与接入无关的IP多媒体业务控制能力
B.基于IP承载网
C.仅能够支持会话类业务
D.以SIP(Session Initiation Protocol)协议做为核心控制协议
A.网络是计算机技术与通信技术紧密结合,相互促进,共同发展的结果
B.通过网络可以实现文字、图像、视频等多媒体通信,消除传统社会中地理上的距离限制
C.通过网络使不同地理位置的计算机通过分布式计算成为可能
D.网络把工作任务均匀地分配给网络上的各个计算机系统,以达到均衡负荷
A.①②③⑤
B.①④⑤
C.①②③
D.①②③④⑤
A.数据压缩是利用信息统计冗余实现的
B.数字图像处理的过程包括输入、转换、处理和输出
C.多媒体数据库可以处理图形、图像、声音等大量非结构化的多媒体信息
D.虚拟现实技术提供了一种完全沉浸式的人机交互界面
A.压缩比是衡量压缩技术的重要指标
B.会声会影是视频处理软件,无法对音频进行剪辑操作
C.微信运动能动态记录用户的步数,这主要体现了多媒体技术的实时性特征
D.音频卡的主要功能是解决多媒体计算机声音的输入、输出和数字化处理问题