关于厚涂说法正确的是()。
A.模拟油画技法中厚涂颜色的用法和效果
B.绘图效果不仅有颜色信息,还有深度信息
C.必要时可以调整表面光源的属性,以改变效果
D.绘画时要启用“显示厚涂”选项
A.模拟油画技法中厚涂颜色的用法和效果
B.绘图效果不仅有颜色信息,还有深度信息
C.必要时可以调整表面光源的属性,以改变效果
D.绘画时要启用“显示厚涂”选项
A.特效(F-X)能使图象产生火焰,破碎,发光,钢琴键,毛发等特殊效果。
B.厚涂(Impasto)利用它来进行绘画颜料的厚度,材料肌理等特殊效果的表现。
C.油墨(Liquid Ink)是综合各个类型画笔的画笔夹,可以模拟真实墨水层的表面张力和粘度。
D.使用油墨(Liquid Ink)工具时,系统会自动建立一个只能用于油墨类画笔的介质层。
E.海绵(Sponges)是一种绘画辅助工具,可以对画面过多颜色进行吸附,以及与颜色间的过度处理。
A.做水油分离效果需注意,手指画颜料和为稀释的彩墨汁无法做出此效果
B.做水油分离效果时需注意,手指画颜料和微稀释的彩墨汁可以做出此效果
C.油画棒质地柔软易上色,因此先涂浅色后涂深色
D.油画棒质地柔软,易上色,因此先涂深色后涂浅色
A.炭笔(Charcoal)与粉笔有些相似之处,笔触豪放,质感明显。
B.丙烯画笔(Acrylics)是为了模拟传统的丙烯画而设计的。
C.油画笔(Oils)具有可以在创作过程中进行覆盖和修改的特点。
D.水粉笔(Gouache)颜色透明度高/差,覆盖能力弱/强,能做大面积涂绘和局部刻画。
A.矩形螺纹丝杠磨损后,一般不能修复,只能更换
B.螺母磨损后通常采用镀铬、涂镀、堆焊等方法补充磨损量后再进行车削,
C.丝杠轴颈磨损后,可采用镀铬、涂镀、堆焊等方法加大轴颈后再进行车削
D.梯形螵纹丝杠的磨损不超过齿厚的10%时,可用车深螺纹的方法修复,同时车配新螺母
A.3C1B中的“3C”是指中涂、底色、罩光、连续喷涂
B.3C1B中的“1B”是指中涂、底色、罩光、连续喷涂
C.3C1B涂装技术不适用于水性涂料
D.3C1B中的“1B”是指一次烘干