以下有关心理游戏的说法中正确的是()。
A、玩游戏的真正本质是在“阻止亲密”
B、伯恩的G公式中认为反应会经历转换、混乱、结局三阶段
C、在心理游戏中会有固定的三个人承担拯救者、迫害者及受害者的角色
D、第二度游戏是指和不太相熟的人所进行的心理游戏
A、玩游戏的真正本质是在“阻止亲密”
B、伯恩的G公式中认为反应会经历转换、混乱、结局三阶段
C、在心理游戏中会有固定的三个人承担拯救者、迫害者及受害者的角色
D、第二度游戏是指和不太相熟的人所进行的心理游戏
A.GPU既可以做游戏图形加速,也可以做深度学习加速
B.用于玩游戏的高配置显卡,也可以用于深度学习计算。
C.GoogleTPU已经发展了三代,它们只能用于推断(Inference)计算,不能用于训练(Training)计算
D.FPGA最早是作为CPLD的竞争技术而出现的
A.游戏是幼儿智力发展的动力
B.游戏可以通过多种途径促进儿童观察力、记忆力、想象力和思维能力的发展
C.游戏促进儿童运用策略解决问题的能力
D.游戏有助于培养儿童的探索与创造力
以下关于心理学派及其代表人物的说法中,错误的一项是()。
A.冯特、铁钦纳是构造心理学派的代表
B.弗洛伊德是精神分析学派的代表
C.魏特海默是格式塔心理学派的代表
D.华生是机能主义心理学派的代表
A.必须具备心理学的基础知识和专业相关知识
B.必须具备专业理论知识和专业技能
C.保证测验的性和被试者个人隐私的
D.只要拥有测验工具就可使用
A.是一种并不违法的游戏心理
B.受害者只是受欺凌的学生
C.学校要加强预防,建立校园欺凌事件应急处置预案
D.要严肃处理实施欺凌的学生
A.有六个小人仔,特别款有穿圣诞礼服的卢克
B.包含12款迷你战机模型,包括千年隼号,A翼、X翼等
C.包含一张折叠式游戏垫,上面画有圣诞节灯光围绕的A翼战斗机
A.甲的行为构成故意杀人罪
B.甲的行为构成爆炸罪
C.对乙的死亡,甲持直接故意的心理状态
D.丁的死亡,甲持过失的心理状态
A.在现实人际关系中,双方的心理可能不会绝对相等
B.心理距离不等值往往是引发人际冲突的主要原因之一
C.认知距离和实际距离不等值
D.认知距离与实际距离的偏差越大,越可能引发认知一方的心理失衡,进而则容易造成人际冲突
E.基础距离和即时距离是等值的