A.滴水成冰——物态变化中的融化现象
B.铁杵成针——物体形状由大变小
C.池水映明月——光的折射
D.遥知不是雪,为有暗香来——分子在不断地运动
A.位图图像由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个像素点的亮度和颜色等信息
B.矢量图中用于描述图形内容的指令可构成该图形的所有图元(直线、园、圆弧、矩形、曲线等)的位置、维数和形状等
C.矢量图不会因为放大而产生马赛克现象
D.位图图像放大后,不会产生马赛克现象
A.在探究中认识周围事物和现象
B.感知形状与空间关系
C.初步感知生活中数学的有用和有趣
D.感知和理解数、量及数量关系
A.特定的地理条件、不能重复再现的固定建筑物、桥梁等
B.平面设计的图案文字可以申请专利
C.要求保护的外观设计不是产品本身常规的形态
D.仅以在其产品所属领域内司空见惯的几何形状和图案构成的外观设计
E.不能作用于视觉或者肉眼难以确定,需要借助特定的工具才能分辨其形状、图案、色彩的物品
A.账户的对应关系是指资产类账户之间的应借应贷关系
B.账户的对应关系是指成本类账户与权益类账户之间的关系
C.账户的对应关系是指成本类账户与收益类账户之间的关系
D.账户的对应关系是指总分类账户与明细分类账户之间的关系