A.原型链继承简单易操作
B.父类实例属性得到继承,原型链查找效率提高,也能为一些属性提供合理的默认值
C.父类实例属性为引用类型时,不恰当地修改会导致所有子类被修改
D.创建父类实例作为子类原型时,可能无法确定构造函数需要的合理参数,这样提供的参数继承给子类没有实际意义,当子类需要这些参数时应该在构造函数中进行初始化和设置
A.继承的原理就是复制父类的方法和属性来重写子类的原型对象
B.继承就是一个类获取另一个或多个类的属性或方法
C.继承可以使用原型链继承,构造函数继承等多种方法
D.使用Object.assign()也可以实现对象的继承
A.public class MyRunnable extends Runnable{public void run(){}}
B.public class MyRunnable extends Object{public void run(){}}
C.public class MyRunnable implements Runnable{public void run(){}}
D.public class MyRunnable extends Runnable{void run(){}}
A.可以获得对任何对象的互斥锁定
B.通过继承Thread类或实现Runnable接口,可以获得对类中方法的互斥锁定
C.线程通过使用synchronized关键字可获得对象的互斥锁定
D.线程调度算法是平台独立的
A.public class MyRunnable extends Runnable { public void run(){} }
B.public class MyRunnable extends Object { public void run(){} }
C.public class MyRunnable implements Runnable {public void run(){}}
D.public class MyRunnable implements Runnable {void run(){}}
A.编译时正确,但运行时错误
B.将构造一个Student对象
C.表达式是错误的
D.表达式是合法的
A.封装是将数据和基于数据的操作封装成一个整体对象,通过接口实现对数据的访问和修 改
B.继承关系中共有的类属性特征均需在父类和子类中进行说明
C.多态使得一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式
D.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口
A.sleep是线程类(Thread)的方法,wait是Object类的方法
B.Sleep不释放对象锁,wait释放对象锁
C.Sleep暂停线程、但监控状态任然保持,结束后会自动恢复
D.Wait后进入等待锁定池,只针对此对象发出notify方法后获取对象锁进入运行状态
A.特殊化是自顶向下的设计过程
B.概括是为了强调隐藏于不同高层实体集背后的相似性
C.高层实体集(超类或父类)的属性被低层实体集(子类)继承
D.聚集是一种高度抽象,通过这种抽象,联系被当作实体来看待