下列描述正确的是:()。
A.在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是不同的
B.在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是完全相同的,都是矢量的
C.在Photoshop中的路径可以转换为浮动的选择围
D.在Photoshop中的路径不可以转换为浮动的选择围
A.在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是不同的
B.在Photoshop中的路径和Illustrator中的路径是完全相同的,都是矢量的
C.在Photoshop中的路径可以转换为浮动的选择围
D.在Photoshop中的路径不可以转换为浮动的选择围
A.Photoshop
B.CoreIDRAW
C.Illustrator
D.PageMaker
A.路径是由锚点连接组成的
B.路径可分为开放路径和封闭路径
C.路径的粗细可以通过Stroke(边线)调板进行改变
D.路径只能填充单色,而不能填充图案和渐变色,也不能使用Brushes(画笔)调板中的各种画笔效果
A.剪刀工具在曲线路径上单击得到的裁剪点是曲线点
B.剪刀工具在直线路径上单击得到的裁剪点是直线点
C.剪刀工具只能剪开开放路径
D.剪刀工具可以剪开封闭路径和开放路径
A.使用钢笔工具在路径上的任何锚点上单击,就可删除此锚点
B.使用钢笔工具在路径上任何一处单击,就可增加一个锚点
C.它可改变曲线锚点上方向线的方向
D.钢笔工具可用来绘制直线路径和曲线路径
A.PathFinder(路径寻找器)命令执行后产生的路径可能是复合路径
B.对于包含有渐变网格的物体不能执行PathFinder(路径寻找器)命令
C.所谓PathFinder(路径寻找器)就是用来寻找已经绘制的各种性质的路径
D.在PathFinder(路径寻找器)的命令中可以对图形进行Trap(补漏白)操作
A.可以使用移动工具对路径进行移动
B.路径采用的是矢量数据方式 作操转旋及放缩意任行进径路对以可
C.态形种两径路闭封和径路放开为分径路
A.文字图层不可以被转换成矢量路径
B.每个图像中只能建立5个文字图层
C.文字图层可添加图层样式,添加后文字仍然可以继续被编辑
D.文字图层可直接执行所有的滤镜