游乐一族创业团队现阶段需要解决的问题是制定一款玩法上有创意的休闲益智类轻度移动游戏的策划方案。以下哪项是游乐一族可以采用的会议决策目标()
A.在2小时的会议时间内确定游戏中单人对战系统的界面设计,并讨论原型的开发计划
B.确定一个兼具可玩性、复杂程度和吸引玩家充值元素的游戏方案
C.在会议讨论过程中确定游戏中将采用的有创意的玩法的具体方案
D.确定一个能保证网络通讯效果的决策团队会议沟通工具
A、在2小时的会议时间内确定游戏中单人对战系统的界面设计,并讨论原型的开发计划
A.在2小时的会议时间内确定游戏中单人对战系统的界面设计,并讨论原型的开发计划
B.确定一个兼具可玩性、复杂程度和吸引玩家充值元素的游戏方案
C.在会议讨论过程中确定游戏中将采用的有创意的玩法的具体方案
D.确定一个能保证网络通讯效果的决策团队会议沟通工具
A、在2小时的会议时间内确定游戏中单人对战系统的界面设计,并讨论原型的开发计划
A.说明现阶段我国的中心工作是改善人民生活
B.有利于实现强国富民的奋斗目标
C.说明民生问题是关键抉择
D.说明主要矛盾已经解决
A.投资主体回报期望与企业业务特点契合
B.投资主体管理特征与企业管理需求契合
C.投资主题投资金额与企业规模大小契合
D.投资主体行为偏好与企业团队追求契合
一个人顶几个人用,大家齐心协力,干劲十足。经过多年的艰苦创业和努力经营,目前公司已经发展成为近千名员工的一家大型制造企业,有了比较稳定的顾客,生存已不再是问题,公司走上了比较稳定的发展道路。然而,随着公司业务的发展,特别是经营规模不断扩大以后,张总在管理上感到不如以前得心应手了。问题主要出在管理层上。首先,让他感到头疼的是那几位与自己一起创业的“元老”,他们自恃劳苦功高,对后来加入公司的员工,不管其职位高低,一律不放在眼里。这些“元老”们工作散漫,这种散漫的作风很快在管理层内部蔓延开来,对新来者产生了不良的示范作用,新来者也开始变得散漫起来,管理层员工之间不断出现矛盾和冲突,大家再也感受不到创业初期的那种工作激情了。其次,张总感觉到管理层的沟通经常不顺畅,大家谁也不愿意承担责任,一遇到事情就来向他汇报,无论大小事都需要他亲自督办。管理层现在的状况直接影响到公司的整体发展,张总对此非常焦急。
根据以上案例,回答以下各题。
1、兴盛公司管理层正处于团队发展过程中的()阶段。
A、解体
B、成熟
C、波动
D、规范化
2、在团队发展的这个阶段,张总最需要重视的是()。
A、团队需要和个人需要
B、任务需要和团队需要
C、任务需要和个人需要
D、安全需要和自尊的需要
3、兴盛公司管理层目前所处团队阶段的特点是()。
A、缺乏相互信任
B、相互考验
C、尊重他人
D、公开、信任、具有灵活性
4、在管理层目前所处团队阶段,团队领导首先要重视的是()。
A、帮助团队执行任务并监控计划
B、致力于在行动准则和工作程序上达成一致
C、避免少数的几个人在群体中占据绝对优势
D、忽略矛盾,以完成团队目标为己任
5、张总要想解决公司目前面临的问题,他不应该采取的方式是()。
A、加强管理层成员之间的沟通
B、培养成员间的融洽关系
C、从“元老”处着手增强成员的纪律意识
D、为了公正起见,开除管理层的所有“元老”