A.转弯半径越大,轨迹运动越圆滑
B.转弯半径Z=0与fine作用相同,都可以准确到达目标点
C.在置位和复位指令前,转弯半径必须设置为fine
D.在轨迹运动的最后一条指令中转弯半径必须设置为fine
A.截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象
B.截面轮廓与旋转轴可以不共面
C.截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧
D.旋转轴一定要是一条实际存在的直线
A.支持对异构存储系统进行配置操作,简化管理
B.使用异构存储系统中的LUN时,支持对其设置远程复制、快照等功能
C.可以兼容主流的异构存储系统,便于存储资源的集中规划和管理
D.使用异构存储系统中的LUN时,并不会做完整的物理数据镜像,节省存储空间