A.premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。
B.premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。
C.premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。
D.premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改。
A.当制作文字的淡入淡出效果时,实际上是文字运动
B.即使是最简单的动画也至少有两层
C.当制作文字的淡入淡出效果时,运动实际上是黑色
D.在工作区外面的对象在实际动画中是看不见的
A.在属性面板中可设置动画对象按顺时针旋转
B.在属性面板中可设置动画对象按逆时针旋转
C.动画对象在移动中不能变形
D.动画对象的运动轨迹只能是直线